E3:《宝可梦剑盾》没有随机遭遇战
更新:在 2019 年 E3 游戏展期间,我们有机会与《宝可梦剑盾》的制作人增田淳一和导演大森茂谈论即将推出的游戏。他们证实,《宝可梦剑盾》中没有传统意义上的随机遭遇。虽然你不会在游戏世界中看到所有的宝可梦——有时会出现一个感叹号,表示宝可梦躲藏了——但宝可梦不会像之前的游戏中那样毫无预警地从高高的草丛中随机攻击你。原始故事如下。
6 月 5 日播出的 Pokemon Direct 展示了一部新的预告片和更多有关《宝可梦剑/盾》的细节。其中一个新细节有点不清楚;预告片和随后的剪辑显示宝可梦在世界上游荡,类似于《Let's Go Pikachu》和《Eevee》,但我们也看到了在高草丛中的随机遭遇。那么,是否会有随机遭遇?
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正在播放:宝可梦剑与盾直面会的重磅揭秘
从我们目前所知来看,随机遭遇战似乎已经基本消失,甚至完全消失。Direct 展示了各种各样的 Pokemon 在世界各地漫游,就像在 Let's Go 游戏中一样。你会在所谓的荒野地区遇到这些野生 Pokemon,荒野地区指的是城市之间的广阔自然区域;在荒野地区,你会根据你所在的位置和天气遇到不同的 Pokemon。你可以通过撞到这些 Pokemon 来发起战斗,不过有些 Pokemon 一旦发现你就会追你。
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Direct 还展示了在高草丛中与野生 Pokemon 的典型遭遇。事实证明,你也可以控制这些遭遇。草丛中会出现一个小感叹号,表示那里有 Pokemon,然后你可以通过撞上它来发起战斗——就像在现实世界中出现的 Pokemon 一样。目前还不清楚 Pokemon 是否会完全随机地、出其不意地攻击你,但似乎不太可能。我们已经联系了他们寻求澄清,一旦我们听到更多信息,就会更新这个故事。
有关 Pokemon Direct 的更多新闻,请参阅我们对新 Dynamax 机制和所有新 Galar Pokemon 的解释。《Pokemon Sword and Shield》将于 11 月 15 日发布;您可以在我们的预购指南中了解更多信息。